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epic的月喜四月喜加一清单出来了。第一眼扫过去,月喜我差点以为商店页面出了bug——好几款游戏我愿望单里躺了两年,月喜就这么白送了?月喜 《天外世界》打头阵。黑曜石那部太空科幻RPG,月喜当年发售时我犹豫了三天没下手,月喜嫌它对话太多、月喜枪战手感软绵绵。月喜结果现在免费领到手,月喜反而有点心虚——我电脑里还躺着没通关的月喜《辐射:新维加斯》,同样是月喜黑曜石的作品。这种“欠债式领游戏”的月喜循环,epic算是月喜拿捏得死死的。你明知道领了大概率吃灰,月喜可手指还是月喜诚实地点了“获取”。 第二周送《欧陆风云4》。这游戏我碰过两回,每回都被新手教程劝退。满屏幕的省份、外交选项、贸易节点,像在玩一张会咬人的Excel表格。但 Paradox 的玩家群体是出了名的硬核,贴吧里有人用这游戏还原了一整段明朝漕运史。我不玩,可我看他们玩得津津有味,这大概就是云玩家的终极形态。 真正让我意外的倒是那款独立游戏《海绵宝宝:宇宙摇摆》。别笑,我认真查了评测——steam好评率87%,平台跳跃的手感意外扎实。我一个三十岁的人,小时候蹲在电视前看海绵宝宝抓水母,现在居然要在电脑上操作他跳来跳去。这感觉挺魔幻的,像童年记忆被重新打包成可交互的礼物。 领游戏的过程也值得一说。epic客户端现在会先弹个横幅,再让你点确认,最后还要你勾选“我已阅读条款”。三步下来,仪式感拉满,仿佛在签什么重要合同。可实际上呢?我连游戏简介都没看全。这种流程设计倒挺像现代生活的隐喻——我们总在确认一些没仔细看的东西,然后继续往下走。 有人骂epic是“送游戏攒用户”的阳谋,这话不假。但换个角度想,它至少让《天外世界》这种中小体量的精品被更多人看见了。steam上这游戏卖199,epic白送,开发商早就拿过独家费用了。玩家省了钱,厂商赚了曝光,epic得了日活——三赢的局面,没什么好抱怨的。 唯一让我犯愁的是时间。四月领完这四款,我的库又多了几百G的“待玩”。上个月领的《死亡搁浅》还停在第二章,送快递的进度比现实生活还慢。罢了,反正游戏这东西,领了就是玩了。至少心理上,我的四月已经过得很充实了。 |