在线围棋人机对战

 人参与 | 时间:2026-10-17 07:24:29

深夜十一点,线围我盯着屏幕上一块被围死的棋人白棋,手指悬在鼠标上迟迟不落。机对对面是线围KataGo,一个开源围棋AI,棋人等级设定为业余三段。机对这盘棋我下了四十三手,线围从布局时的棋人从容到中盘的纠缠,再到此刻的机对困局——每一步都像在跟一个沉默的、永不疲倦的线围对手掰手腕。

人机对战的棋人本质不是输赢,是机对节奏错位。人类棋手会累,线围会情绪波动,棋人会在优势时松懈,机对在劣势时急躁。AI不会。它没有心跳,没有呼吸,每一手棋都像钟表齿轮一样精准。我曾在网上看过一位职业棋手直播对战AI,他落子速度越来越快,像在发泄什么。弹幕里有人问:“你急什么?”他苦笑:“我怕自己停下来就会想,这盘棋还有没有意义。”

但围棋的魅力恰恰藏在那些“不精准”里。去年我参加本地棋社活动,遇到一位七十多岁的老先生,棋力不高,却爱在局部缠斗时故意走些“无理手”——就是那种AI会判定为胜率下降的棋。他跟我说:“机器算得比我快,但它不懂什么叫‘逗你玩’。”那盘棋他输了,但笑得像捡了颗糖。后来我回家用AI复盘,发现他那几手“无理手”其实暗藏陷阱,只是人类对手没上当,AI倒是会防得滴水不漏——可防住了,也就没了那种你来我往的趣味。

技术发展让围棋的“神性”褪色了。二十年前,人们觉得围棋是人工智能难以攻克的智力堡垒,AlphaGo出现后,这道堡垒塌了。但塌掉的是“神秘感”,不是“游戏感”。现在我下棋,AI能实时告诉我胜率、推荐选点,甚至指出我哪一步是“败着”。可这种“上帝视角”用多了会腻。就像看悬疑小说,有人直接告诉你凶手是谁,你还会在意那些伏笔和暗示吗?

所以我现在更爱跟AI下“让子棋”——让它让四子,然后故意不走寻常路,开局就点三三,中盘强行打入,哪怕胜率掉到百分之十也不管。不是为了赢,是为了看它如何应对我的“胡来”。有次我下出一手完全违背棋理的棋,KataGo沉默了十几秒,最后落在一个我完全没想到的位置。那一瞬间我忽然觉得,它不是在“思考”,它只是在计算——但那种计算本身,竟带着某种近乎荒诞的美感。

说到底,人机对战的棋盘上,从来只有一方是活的。另一方是一面镜子,照出人类的犹豫、贪婪、勇气和局限。我那位棋社的老先生说得对,机器不懂“逗你玩”,但它能让你看清自己有多想赢,或者多不怕输。这比赢一盘棋有意思多了。

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