|
打开游戏主机,型线NAT类型显示为“严格”或“类型3”,测试联机匹配半天找不到人,工具派对语音断断续续——这大概是型线最让人烦躁的网络问题之一。很多人第一反应是测试宽带不够快,其实跟带宽关系不大,工具NAT类型才是型线卡住你的那道墙。 NAT,测试网络地址转换,工具说白了就是型线路由器帮你把内网设备的地址“翻译”成公网地址去跟外面通信。问题在于,测试这个翻译方式有好几种,工具不同的型线方式决定了外面的人能不能主动找到你。 三种类型,测试差别到底在哪 Open(类型1)最省心。工具你的设备直接拿到公网IP,外面的人想连你就连你,没有中间商。这种一般出现在光猫桥接、路由器拨号且开启DMZ或者直接公网IP直连的情况下。 Moderate(类型2)是大多数人的常态。路由器做了NAT,但通过UPnP或者端口映射,外部设备在一定条件下能找到你。联机基本没问题,偶尔遇到严格NAT的玩家可能连不上。 Strict(类型3)就麻烦了。外部设备几乎没法主动跟你建立连接,你得先去连别人。Switch上显示NAT类型D或F,PS5上显示类型3,Xbox上显示Strict,都是这一类。联机游戏里表现为:能进大厅但经常掉线,语音聊天时通时断,某些P2P游戏直接告诉你“无法连接”。 在线测试工具能告诉你什么 搜“NAT类型在线测试”,能找到不少网页工具。它们的工作原理大同小异:你的浏览器通过STUN协议向测试服务器发起请求,服务器从不同角度尝试回连你的设备,根据成功与否来判断NAT类型。 比较靠谱的有browserleaks.com/webrtc这类,它会显示你的公网IP、本地IP以及WebRTC暴露的信息。还有专门的NAT检测页面,比如nattest.com或者一些游戏社区自建的检测工具。打开页面等几秒,结果就出来了。 不过要注意,浏览器测出来的结果受限于WebRTC的实现方式,跟你主机上看到的NAT类型不一定完全对应。它更多是给你一个参考方向——如果浏览器都测出是Symmetric NAT(对称型),那主机端大概率也好不到哪去。 几个真实场景 我自己的情况:电信宽带,光猫桥接,华硕路由器拨号,没做任何端口映射。PS5测出来是类型2,Switch是B。联机没问题,但跟某个用移动宽带的朋�友连《怪物猎人》时经常掉线——他是类型3,我是类型2,我俩之间的P2P连接建不起来,只能走中继服务器,延迟高还不稳定。 后来我帮他在路由器上开了UPnP,重启光猫和路由器,Switch的NAT类型从D变成了B。操作不复杂,但很多人不知道UPnP默认可能是关的。 另一个案例:有人用校园网,无论怎么设置都是类型3。这种情况基本无解,因为校园网的NAT层级太多,你控制不了上游设备。只能考虑用加速器或者支持中继的联机服务。 怎么改善 能做的其实就那几样。光猫改桥接、路由器拨号,这是第一步。然后在路由器里开启UPnP,或者手动给主机做端口映射。如果路由器支持DMZ,把主机的内网IP填进去,也能有效改善。实在不行,打电话给运营商要公网IP,电信一般打个电话就能给,移动和联通看地区。 测试工具的价值在于给你一个明确的起点。知道自己是类型几,才知道往哪个方向调。瞎折腾路由器设置,不如先花三十秒测一下。 |