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手游远征漏洞

发帖时间:2026-10-17 04:51:33

《手游远征》的手游“资源复制”漏洞,我是远征在凌晨三点半发现的。当时公会频道里有人发了一张截图,漏洞背包里9999个远征币,手游数字整齐得刺眼。远征我第一反应是漏洞P图,但那人紧接着又发了一段视频——连续点击“远征商店”的手游刷新按钮,每次刷新后货币数量不降反增,远征像水龙头没关紧。漏洞

这个漏洞的手游触发条件其实不复杂。游戏里有个“远征队派遣”功能,远征正常流程是漏洞选队伍、选时长、手游等倒计时。远征但如果你在派遣确认的漏洞瞬间,快速切到后台再切回来,系统会判定派遣失败,退还消耗的体力,可队伍实际上已经派出去了。更离谱的是,退还的体力和实际消耗的体力不是同一套数据。你切得越快,退得越多。有人用连点器试了,一分钟能刷出三天的体力量。

公会里那个叫“老猫”的玩家,平时话不多,那天突然在语音里笑出声。他说自己拿这个漏洞刷了四万远征币,把商店里所有图纸和材料搬空了。我问他不怕封号?他说:“封就封呗,这游戏本来就快凉了。”这话不假。服务器列表里一半的区服显示“流畅”,点进去主城看不到几个人。世界BOSS刷新后十分钟才被打掉,放半年前,三十秒都撑不住。

漏洞传开的速度比官方公告快得多。第二天中午,远征商店的兑换按钮开始卡顿,每次点击都要转圈两秒。论坛上有人发帖说“别刷了,官方在修”,底下回复清一色“修个屁,修之前先爽”。有个玩家贴出自己录的脚本,自动执行“切后台-等0.3秒-切回来-点确认”的循环,一小时刷了十二万币。视频最后他对着镜头说:“这游戏的经济系统已经崩了,你们还在乎封号?”

官方反应不算慢。当天下午四点,服务器紧急维护,公告说“修复远征派遣异常问题”。但维护结束后,有人发现漏洞换了个形式还在——原来是在确认界面切后台,现在改成在匹配动画加载到80%时断网重连,效果一样。官方显然只堵了一个口子,没动底层逻辑。这种修法像用创可贴贴水管爆裂,水从旁边滋出来。

我试了三次。第一次成功,刷了两千币,心跳得厉害。第二次手抖,切慢了,体力正常扣除。第三次干脆没退,队伍直接派出去了。这漏洞对操作精度要求不低,但一旦掌握节奏,就跟流水线一样稳定。公会里有人做了个表格,统计不同手机型号的成功率,iPhone 13是73%,红米K40只有41%。数据详细到让人哭笑不得。

真正让我停手的是件事:一个刚入坑三天的萌新,在公屏问“为什么我远征队派出去没反应”。没人回答他。大家都在忙着刷币,谁顾得上新人。那一刻我觉得这游戏像艘正在沉的船,头等舱的乘客在抢救生艇,底舱的人还在问为什么地板湿了。漏洞本身不可怕,可怕的是它把玩家分成了两拨:知道怎么钻空子的,和连正常玩法都没搞明白的。前者在透支游戏寿命,后者在消耗最后那点耐心。

维护后第三天,远征商店里多了一行小字:“异常获取的货币将在24小时内扣除。”老猫的账号没被封,但币被清空了。他在语音里骂了一句,然后说:“行吧,反正图纸都用了。”我看了眼自己的背包,那两千币还在。没扣。可能是数额太小,官方懒得管。也可能是他们根本没能力精确追溯。谁知道呢。

现在游戏还在运营,远征功能照常开放。只是每次点下“派遣”按钮时,我会下意识多等半秒。那半秒里,我总想起凌晨三点那个截图,9999个币,整整齐齐。像什么都没发生过。

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