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我的世界bug反馈
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我的世界bug反馈
昨晚在沼泽边缘搭了个刷怪塔,刚封完顶,反馈一转身发现水流把红石中继器冲掉了。反馈不是反馈冲走,是反馈直接消失。物品栏里没有,反馈地上也没有掉落物。反馈我蹲在那片水洼里找了五分钟,反馈连个红石粉的反馈影子都没见着。
这已经不是反馈第一次了。上个月在繁花森林建村民繁殖机,反馈用活板门做半砖,反馈结果村民卡在活板门里疯狂抽搐,反馈职业方块全失效。反馈拆掉重放,反馈好了。再放活板门,又卡。最后只能把整个结构改成全砖块,丑得要命,但至少能用。
复现步骤:放置红石中继器 → 相邻方块放水 → 水流经过中继器所在位置 → 中继器消失且无掉落物
影响:红石电路完全失效,生存模式下材料损失
官方反馈渠道我走过。Mojang的bug tracker页面打开倒是快,填表也不复杂,但提交之后就像往深井里扔了块石头——连个回响都没有。我去年报过一个末影人卡在船里的bug,状态到现在还是“Open”。评论区倒是有几个老哥说“+1”,然后就没有然后了。
基岩版的bug和Java版不太一样。Java版很多是逻辑错误,比如红石更新顺序不对,或者某个方块状态没同步。基岩版更玄学,有时候是渲染问题,有时候是存档加载时区块数据丢失。我有个朋友在Switch上玩,每次从下界回来,主世界的熔炉全部熄灭,里面的东西还在,但燃料槽空了。他试过重建、换设备、删缓存,都没用。最后只能每次回来手动重新点燃。
你说这些bug影响大吗?对速通玩家来说,可能一个区块加载错误就毁掉整个路线。对建筑党来说,一个方块朝向不对,整面墙的纹理就全乱了。对我这种红石半吊子来说,最烦的是调试半天发现不是自己电路设计的问题,而是游戏本身在抽风。
但奇怪的是,有些bug大家已经习惯了。比如船在冰上行驶会突然卡住,然后弹到空中;比如矿车在转弯时偶尔会脱轨;比如村民交易界面打开时,偶尔会显示错误的物品。这些“老bug”在社区里甚至成了梗,有人做视频专门收集,播放量还不低。
我最近发现一个更隐蔽的:在沼泽生物群系,用骨粉催熟甘蔗,有概率只长一格就停止,而且那一格的模型会变得半透明。走过去能穿模,但碰撞箱还在。挖掉之后,周围的甘蔗也会跟着消失一两格。我录了屏,慢放看了十几遍,确认不是自己手速问题。提交到反馈网站,这次学乖了,附上了种子、坐标、游戏版本和录屏链接。三天后状态变成“In Progress”,算是个进步。
写这些不是要抱怨什么。Minecraft的代码量摆在那,基岩版还要兼顾手机、主机、Windows各种平台,出bug太正常了。但反馈机制能不能更透明一点?比如让我看到有多少人遇到了同样的问题,或者官方有没有在修。现在的情况是,你报了一个bug,然后只能等,等到某天更新日志里出现一行小字“修复了红石元件在水流中的异常消失问题”,你才知道哦,原来他们看到了。
我还会继续玩,也还会继续报bug。毕竟这游戏陪我走了快十年,从小学到工作。只是下次再遇到中继器被水冲走,我大概会先骂一句,然后默默打开反馈页面,填表,上传日志,关掉。继续回去搭我的刷怪塔。
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