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web的发展

时间:2026-10-17 06:35:48 来源:烟消火灭网 作者:探索 阅读:535次
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web的发展

一个技术控的观察笔记 · 2025年3月

1991年,Tim Berners-Lee 在 CERN 的发展办公室里敲下第一行 HTML 时,没人想到这个用超链接串文档的发展玩意儿会变成今天的样子。那时候一个页面就是发展一段文字加几个链接,连图片都得靠单独的发展协议去拉。我翻过早期的发展邮件列表存档,有人问“为什么要在网页里放图片?发展纯文本不够用吗?”——现在看这问题挺逗,但当时确实是发展个正经讨论。

Web 1.0 的发展底色是“只读”。你打开一个页面,发展它就在那儿,发展静态的发展,像图书馆里的发展一本书。雅虎早期就是发展个手工分类的链接目录,编辑们一条条往里塞网址。发展那会儿做网站得会写 Perl 脚本或者手搓 HTML,门槛不低。但正是这种粗糙,让信息第一次能以近乎零成本的方式在全球范围跳转。我到现在还留着一个小习惯:看到有意思的网站会去查它的 robots.txt,这玩意儿就是那个时代的遗物。

<a href="http://info.cern.ch">第一个网页</a>

转折点出现在2004年前后。AJAX 被 Gmail 和 Google Maps 推到了台前,页面终于不用整张刷新了。你点一下地图,它局部更新——这在当时是魔法。紧接着 jQuery 降低了操作 DOM 的门槛,一堆人开始往页面里塞交互。Web 2.0 的核心是“可写”,用户不再是读者,而是内容的生产者。博客、维基、YouTube、Flickr,全是这个逻辑。我大学时帮老师维护一个化学课程网站,从纯静态换成 WordPress,评论区一开,学生自己就吵起来了——那是我第一次直观感受到“用户生成内容”的威力。

但好景不长。动态页面越做越重,前端逻辑膨胀到几千行 JavaScript 塞在一个文件里。2010年之后,SPA(单页应用)开始流行,React、Vue、Angular 三足鼎立。好处是体验像原生 App,坏处是首屏加载慢、SEO 麻烦、状态管理复杂到需要专门画图。我见过一个后台系统,光路由就配了四十多个,开发自己都说不清某个按钮点下去会触发哪条链路。这阶段 Web 变成了“应用平台”,但代价是简单性没了。

移动互联网的爆发又加了一层混乱。响应式设计成了标配,可很多团队的做法是写两套 UI,一套桌面一套移动,然后靠 user-agent 判断跳转。维护起来简直是噩梦。更别提后来小程序、PWA、各种跨端框架轮番上阵,前端圈每年都有新东西“杀死”旧东西,但旧东西从来没真正死掉——jQuery 现在还有大量网站在用。

“Web 的本质没变过:用链接把文档连起来。变的是我们往里面塞了多少东西。”

最近几年有意思的变化是“回归”。静态站点生成器(Hugo、Eleventy、Astro)重新流行,边缘计算把渲染推到离用户更近的地方,HTMX 这类工具试图用 HTML 属性代替大量 JavaScript。我上个月把一个个人项目从 React 换成了 Astro + HTMX,代码量少了七成,加载速度快了一倍。不是说 React 不好,而是很多场景根本不需要那么重的抽象。

另一个观察:Web 的“中心化”和“去中心化”一直在拉锯。早期是去中心化的,谁都能架服务器。后来流量向 Google、Facebook、亚马逊集中。现在又有人用 IPFS、ActivityPub、Nostr 尝试把控制权拿回来。Mastodon 在 2022 年底那波迁移潮就是个例子——虽然体验还糙,但方向是对的。我注册了一个实例,自己维护,数据在自己手里,这种感觉很久没有了。

技术栈会继续变,框架会继续卷。但 Web 最底层的三样东西——URL、HTTP、HTML——三十多年了还是那个样子。你打开开发者工具,看到的还是请求和响应,还是标签和属性。这大概就是它最厉害的地方:足够简单,所以能承载足够复杂的东西。

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(责任编辑:知识)

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