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薪酬设计的七个步骤

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:休闲   来源:探索  查看:  评论:0
内容摘要:去年帮一家做SaaS的创业公司调薪酬,CEO上来就说:“给我搞个宽带薪酬,阿里P7那种。”我问他,你知道你们现在一个中级工程师的市场价是多少吗?他愣住。连价都不知道,就想套模板,这是薪酬设计里最常见的

去年帮一家做SaaS的薪酬创业公司调薪酬,CEO上来就说:“给我搞个宽带薪酬,设计阿里P7那种。步骤”我问他,薪酬你知道你们现在一个中级工程师的设计市场价是多少吗?他愣住。连价都不知道,步骤就想套模板,薪酬这是设计薪酬设计里最常见的死法。

薪酬设计没那么玄乎,步骤但顺序不能乱。薪酬下面这七步,设计是步骤我做了十几年咨询踩坑踩出来的。

第一步:搞清楚你到底在为什么付钱

很多公司把薪酬当成“发工资”,薪酬其实它买的设计是三样东西:岗位价值、个人能力、步骤业绩产出。这三样的权重不同,薪酬结构就完全不同。销售团队业绩权重高,浮动部分可以占到60%;研发团队岗位价值和个人能力权重高,固定部分就得占大头。我见过一家公司给程序员搞高提成,结果没人愿意做底层架构,全去写能快速上线的业务代码。付钱的逻辑错了,行为就歪了。

第二步:拿市场数据,别拍脑袋

“我觉得这个岗位值两万”——这种话在薪酬会上说出来,基本等于没说。你得知道市场上同行业、同规模、同地域的公司给这个岗位开多少钱。拿不到一手数据,买份薪酬报告也行,跟猎头聊也行,甚至翻招聘网站都比你拍脑袋强。有个客户,一直觉得自己给的薪资在行业75分位,结果一对标,实际只有50分位出头。人走了才知道疼。

第三步:岗位价值评估,别搞成排排坐

岗位评估不是让你把岗位从高到低排个序就完事。评估的是这个岗位对公司的相对贡献——影响范围、决策难度、沟通复杂度、知识门槛。一个二十人的公司,没必要上美世的IPE系统,但至少得有个简单的因素评分表。我见过最离谱的,是把“前台”评得比“运维”还高,理由是前台要接待客户“代表公司形象”。这就是没搞清楚付钱的逻辑。

第四步:定薪级薪档,别搞成数学竞赛

薪级是纵向的,薪档是横向的。一个岗位可以横跨两三个薪级,同一薪级里再分几个档,给同岗不同能力的人留出空间。但别搞太细。有的公司弄出三十个薪级、每个薪级十个档,HR自己都算不明白。中小企业,8到12个薪级,每个薪级3到5个档,足够了。关键不是精细,是能用。

第五步:算清楚固定和浮动的比例

这个比例直接决定员工的安全感和动力。固定太高,养懒人;浮动太高,招不到人。我的经验是:基层员工固定占70%到80%,中层60%到70%,高层40%到60%。但这不是铁律。一家做芯片设计的公司,研发周期三年,你把浮动搞到40%,人早跑了。薪酬结构得跟着业务节奏走。

第六步:套档,但别套死

新人进来放哪个档,老人怎么调档,得有规则。最简单的:按能力评估结果套档,按业绩结果调档。但规则之外得留个口子。遇到特别稀缺的人才,或者内部特别关键的人,允许“一人一薪”。薪酬体系是给95%的人用的,剩下5%你得特殊处理。死守体系,最后走的就是那5%。

第七步:沟通,别发个邮件就完事

薪酬改革最容易死在沟通上。你算得再合理,员工不理解,就是“变相降薪”。得开说明会,得让主管跟下属一对一讲清楚:为什么这么调,调了之后你怎么能拿到更多。有个客户,薪酬方案做得挺漂亮,结果只发了封邮件通知,第二天核心团队三个人提离职。后来重新做沟通,一个一个谈,才把人稳住。薪酬设计最后一步不是算出来的,是谈出来的。

这七步走完,方案能不能落地,还得看老板愿不愿意掏钱、主管会不会谈、HR敢不敢执行。薪酬从来不只是数字的事。

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